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Sistema de Ranks & Cargos

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Mensagem por The Ancient Vampire em Sex Jul 15, 2016 9:07 am

Ranks


Rank é o maior norteador das histórias dos personagens, uma vez que são os grupos ativos do RPG, seja professores ou alunos, é necessário um rank para isso, neste tópico haverá a descrição e vagas de cada um dos mesmos.


Os ranks são escolhidos no momento da criação do personagem e com o desenvolver do jogo pode ou não haver alteração dos mesmos, por evolução de personagem. Abaixo segue as definições de cada um dos ranks.

OSB: Novos ranks podem ser adicionados a qualquer momento.

Ancestor

[03/03]

Os ancestrais são os três primeiros seres de cada uma das raças, ou sej, o primeiro vampiro, o primeiro lycan e a primeira bruxa, esses ranks são exclusivos a Staff e são usados nas contas NCP.

Lecturer

[05/20]

São os professores da DHU, os mesmos lecionam diversas matérias.
Matérias Ocupadas:

Diretoria: @Ravenna von Abstein
História Geral: @Arthur Brayan Gallagher
História Vampírica: @Guinevere Gallagher
Diplomacia: @Brian Callaghan O'Neill

Horsemen

[01/04]

Os cavaleiros são seres mitológicos que comumente representam  fim do mundo, são ao todo quatro cada um com uma cor e uma representação de uma das mazelas da sociedade. Mitos e crenças a parte, os quatro cavaleiros são seres extramente poderosos que demonstraram proximidade aquilo que seus nomes representam, tornar-se um cavaleiro do apocalipse não é uma tarefa fácil e muito menos prestigiada, mas ao tornar-se um suas ações podem ser apenas repreendidas pelos anciões.

Cavaleiro Branco: @Askel Kauffman

O cavaleiro da morte e do caos é considero o líder dos quatro cavaleiros, sendo a união de todos os demais, bem como a origem de todos os outros. O cavaleiro possui o poder de levar a desordem e a morte onde quer que for.

Cavaleiro Negro: @Malakai Von Broken

O cavaleiro da fome é aquele que com seus poderes permite afetar os desejos e necessidades de suas vítimas, fazendo com que elas enlouqueçam para conseguir o que desejam.

Cavaleiro Verde:

O cavaleiro da peste é aquele pode manipular infecções e disseminar epidemias e outras doenças mortais.

Cavaleiro Vermelho:

O cavaleiro da guerra faz  com que as pessoas tenham ilusões e assim controla elas as colocando uma contra as outras, colocando assim cidades, países, amigos, irmãos um contra o outro.

Libarians

[02/05]

São os bibliotecários da universidade.

DHU's Staff

[00/15]

São os demais cargos presentes dentro de uma universidade.

Civilian

É comunidade sobrenatural que não exerce nenhuma função dentro da DHU.

Students

Ilimitado

São os alunos da DHU, estão presentes em até cinco anos dentro da Universidade.

MD

[05/10]

São os médicos que trabalham dentro da DHU.

Nurse

[00/15]

O corpo de enfermagem presente na DHU.

Lawyer

[03/10]

O corpo de advogados presente na DHU.

Shadows

[01/10]

As sombras como são conhecidos os mistérios servos dos anciões, são seres sobrenaturais que servem direta e exclusivamente aos três primordiais. Sua função é agir literalmente como as sombras, estando em todos os lugares, ouvindo e sabendo de tudo. São recrutados em determinado momento de sua vida, por seus feitos, mas existem aqueles que servem desde o dia que nasceram. Um detalhe sobre os shadows é a marca de ligação que possuem com o Ancião que servem, essa marca pode ser em qualquer lugar do corpo, mesmo que não apareça a marca existe.

Killjoys

Nos somos um único corpo, com nenhuma aliança além de nos mesmos. Nos oferecemos um único e simples serviço para todos os nossos clientes - constantemente quebramos leis por você, encontramos quem ou o que você procura, e trazemos de volta a você, nas condições requeridas. Simples. Elegante. Ninguém sabe quem nos contrata, mas todos sabem que podem confiar em nos para ter o trabalho feito, e podemos garantir isso por que nossos agentes são guiados por um princípio, um código. Qual é o Código? O Mandato é tudo.


Os mercnários, mais conhecidos como Killjoys, são profissionais licenciados a cumprir mandatos pelo mundo. Eles possuem autoridade sobre qualquer jurisdição, desde que o mandato assim o exija, porém nenhum poder de interferir na lei local. Killjoys trabalham sobre um poderosa regulamentação, e qualquer um que a quebrar irá lidar com as consequências. Para se tornar um Killjoy o personagem deve abdicar de todas as suas lealdades de acordo com o código Killjoy.

I am nobody's citizen, nobody's soldier. I renounce all loyalties except these: our code, our team, and the warrant. I will take no sides, take no bribes. The Warrant Is All!

Esses mercenários respondem diretamente aos Anciões e oferecem a proteção militar da DHU, são os únicos que não precisam de autorização para saírem de dentro do campus.

Counsel

[01/05]

O conselho é formado por membros da sociedade sobrenatural que investem na DHU, não possuem poderes para agirem diretamente, mas possuem suas vontades, quase sempre, atendidas pelos anciões. A relação do grupo com os killjoys é marcada por ser ténue e propensa a discussões.

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