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Sistema de Ranks & Cargos
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por The Ancient Vampire Sex Jul 15, 2016 9:07 am
Ranks
Rank é o maior norteador das histórias dos personagens, uma vez que são os grupos ativos do RPG, seja professores ou alunos, é necessário um rank para isso, neste tópico haverá a descrição e vagas de cada um dos mesmos.
Os ranks são escolhidos no momento da criação do personagem e com o desenvolver do jogo pode ou não haver alteração dos mesmos, por evolução de personagem. Abaixo segue as definições de cada um dos ranks.
OSB: Novos ranks podem ser adicionados a qualquer momento.
Ancestor
[03/03]
Os ancestrais são os três primeiros seres de cada uma das raças, ou sej, o primeiro vampiro, o primeiro lycan e a primeira bruxa, esses ranks são exclusivos a Staff e são usados nas contas NCP.
Lecturer
[05/20]
São os professores da DHU, os mesmos lecionam diversas matérias.
Matérias Ocupadas:
Diretoria: @Ravenna von Abstein
História Geral: @Arthur Brayan Gallagher
História Vampírica: @Guinevere Gallagher
Diplomacia: @Brian Callaghan O'Neill
Horsemen
[01/04]
Os cavaleiros são seres mitológicos que comumente representam fim do mundo, são ao todo quatro cada um com uma cor e uma representação de uma das mazelas da sociedade. Mitos e crenças a parte, os quatro cavaleiros são seres extramente poderosos que demonstraram proximidade aquilo que seus nomes representam, tornar-se um cavaleiro do apocalipse não é uma tarefa fácil e muito menos prestigiada, mas ao tornar-se um suas ações podem ser apenas repreendidas pelos anciões.
Cavaleiro Branco: @Askel Kauffman
O cavaleiro da morte e do caos é considero o líder dos quatro cavaleiros, sendo a união de todos os demais, bem como a origem de todos os outros. O cavaleiro possui o poder de levar a desordem e a morte onde quer que for.
Cavaleiro Negro: @Malakai Von Broken
O cavaleiro da fome é aquele que com seus poderes permite afetar os desejos e necessidades de suas vítimas, fazendo com que elas enlouqueçam para conseguir o que desejam.
Cavaleiro Verde:
O cavaleiro da peste é aquele pode manipular infecções e disseminar epidemias e outras doenças mortais.
Cavaleiro Vermelho:
O cavaleiro da guerra faz com que as pessoas tenham ilusões e assim controla elas as colocando uma contra as outras, colocando assim cidades, países, amigos, irmãos um contra o outro.
Libarians
[02/05]
São os bibliotecários da universidade.
DHU's Staff
[00/15]
São os demais cargos presentes dentro de uma universidade.
Civilian
É comunidade sobrenatural que não exerce nenhuma função dentro da DHU.
Students
Ilimitado
São os alunos da DHU, estão presentes em até cinco anos dentro da Universidade.
MD
[05/10]
São os médicos que trabalham dentro da DHU.
Nurse
[00/15]
O corpo de enfermagem presente na DHU.
Lawyer
[03/10]
O corpo de advogados presente na DHU.
Shadows
[01/10]
As sombras como são conhecidos os mistérios servos dos anciões, são seres sobrenaturais que servem direta e exclusivamente aos três primordiais. Sua função é agir literalmente como as sombras, estando em todos os lugares, ouvindo e sabendo de tudo. São recrutados em determinado momento de sua vida, por seus feitos, mas existem aqueles que servem desde o dia que nasceram. Um detalhe sobre os shadows é a marca de ligação que possuem com o Ancião que servem, essa marca pode ser em qualquer lugar do corpo, mesmo que não apareça a marca existe.
Killjoys
Nos somos um único corpo, com nenhuma aliança além de nos mesmos. Nos oferecemos um único e simples serviço para todos os nossos clientes - constantemente quebramos leis por você, encontramos quem ou o que você procura, e trazemos de volta a você, nas condições requeridas. Simples. Elegante. Ninguém sabe quem nos contrata, mas todos sabem que podem confiar em nos para ter o trabalho feito, e podemos garantir isso por que nossos agentes são guiados por um princípio, um código. Qual é o Código? O Mandato é tudo.
Os mercnários, mais conhecidos como Killjoys, são profissionais licenciados a cumprir mandatos pelo mundo. Eles possuem autoridade sobre qualquer jurisdição, desde que o mandato assim o exija, porém nenhum poder de interferir na lei local. Killjoys trabalham sobre um poderosa regulamentação, e qualquer um que a quebrar irá lidar com as consequências. Para se tornar um Killjoy o personagem deve abdicar de todas as suas lealdades de acordo com o código Killjoy.
I am nobody's citizen, nobody's soldier. I renounce all loyalties except these: our code, our team, and the warrant. I will take no sides, take no bribes. The Warrant Is All!
Esses mercenários respondem diretamente aos Anciões e oferecem a proteção militar da DHU, são os únicos que não precisam de autorização para saírem de dentro do campus.
Counsel
[01/05]
O conselho é formado por membros da sociedade sobrenatural que investem na DHU, não possuem poderes para agirem diretamente, mas possuem suas vontades, quase sempre, atendidas pelos anciões. A relação do grupo com os killjoys é marcada por ser ténue e propensa a discussões.
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Ancestor
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